Valentin Dupas

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Jeu de gestion de ressources

En tant qu'utilisateur je dois pouvoir :

  • Éffectuer des (3+) actions. Au moins l'une d'entre elles ne peut être effectuée qu'une fois toutes les N secondes. N étant un nombre de votre choix
  • Acheter un objet mais seulement si j'ai les ressources nécessaire
  • Certaines actions/achats ne sont révélés que sous certaines conditions
  • Les actions/objets permettent d'acquérir 3+ ressources
  • Les actions/objets permettent de convertir/assembler 2+ ressources en autre ressource
  • Voir un journal des actions effectuées et des évenements qui sont survenus
  • Choisir comment répondre à un événement survenant périodiquement

Infos utiles

  • <dialog> est un élément qui vous permet d'afficher des popup sans pour autant avoir à programmer ce comportement (en tout cas pas autant qu’avant son existence) : https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/dialog , prompt() et confirm() existent mais <dialog> vous permet de contrôler le contenu de la popup au dela du label.

Exemple

https://adarkroom.doublespeakgames.com/