Valentin Dupas

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Histoire interactive

En tant qu'utilisateur je dois pouvoir :

  • Naviguer d'une scène(image pleine page ou presque) à une autre, soit en cliquant sur des boutons, soit en cliquant sur des éléments de la scène
  • Collecter certains éléments dans un inventaire
  • Voir les éléments collectés dans mon inventaire
  • Faire interagir un élément de mon inventaire avec un élément d'une scène en cliquant d'abord sur l'élément de l'inventaire puis sur l'élément de la scène
  • Voir où j'en suis dans l'histoire (soit en affichant "objectif 5 sur 7", "5/7", une barre qui se remplit, ou autre)
  • Cliquer sur un bouton pour mettre en surbrillances tous les éléments interactifs d'une scène pendant 1 seconde
  • Cliquer sur au moins un personnage pour faire apparaitre une boite de dialogue. Cette boite de dialogue doit avoir au moins 3 pages. Cliquer sur la boite de dialogue me fait avancer à la page suivante et ferme la boite quand je suis sur la dernière page
  • entendre du son quand j'interagit avec au moins un élément ou personnage

Aucun point sera retiré pour les choix narratifs ou graphiques, ça peut être une histoire pour enfant avec des petit bonhommes batons. Il n'est pas non plus nécessaire que les audio et images soient des créations originales (même si c'est encouragé).

Infos utiles

Pour faire parler un personnage il n'est pas nécessaire de le doubler, il est tout à fait possible de faire des bruits (C.f Animal Crossing)

Il est aussi intéressant de réaliser tout ce qu'on peut faire comme bruitages avec juste une voix et un micro. "hidden folks" étant un jeu entièrement bruité à la bouche.